framerate.de....der tägliche wahn

need for speed:
pro street




crysis




call of duty 4:
modern warfare




hellgate: london




world of warcraft:
wrath of the
lich king




unreal tournament 3



















































































frisches demogedöns
01. november 2007 von fischmac27

für die freunde hochkarätiger computerspiele findet die bescherung schon im november statt, die flaute auf dem spielemarkt ist endlich vorbei. selten erschienen vor weihnachten so viele aussergewöhnlich gute titel wie in diesem winter.
auffällig dabei ist, dass es sich dabei zumeist um spiele handelt, die in deutschland erst ab 18 jahren freigegeben sind. sind computerspiele also endlich doch noch erwachsen geworden?
wie dem auch sei, ich hab mir mal ein paar aktuelle demos angeschaut und was nun kommt ist einzig und alleine meine ganz eigene persönliche meinung, die selbst-
verständlich keinerlei anspruch auf allgemeingültigkeit erhebt.
recht hab ich aber trotzdem ;)

n
eed for speed: pro street
der aufmerksame leser dieser wunderbaren seiten wird sich eventuell wundern, stand doch geschrieben, dass die need for speed: pro street demo erst morgen ins netz geschmissen wird.
wird sie auch. ich wollte bei dieser gelegenheit nur kurz darauf hinweisen, dass mich nichts was ich bis jetzt von dieser alljährlichen neuausschlachtung gesehen habe, auch nur ein ganz kleines stück vom hocker reissen konnte.
hässliche japano-plastikschleudern mit hässlichen spoilern und hässlichen aufklebern noch hässlicher machen. na vielen dank, darauf habe ich jetzt aber mal echt gewartet. meine völlig spekulative prognose:
nfs pro street ist der gleiche lauwarme aufguss eines klassikers, den schon in den letzten jahren keiner mehr gebraucht hat. hübsch anzuschauender kinderkram, passenderweise freigegeben ab sechs jahren.

crysis
c
rysis spielt da schon in einer ganz anderen liga als nfs. crysis ist einfach toll, eine pflichtveranstaltung für die freunde des actionspiels. farcry the next generation sozusagen - doch halt, farcry 2 ist ja was anderes ;)
es bringt neben einer unfassbar gut gemachten hochglanzoptik, einer tollen atmosphäre, einer spannenden geschichte und tonnenweise actionreichen gefechten zu meiner grossen freude auch jede menge schick gestaltete, oberfiese aliens mit.
unterm strich vielleicht der beste shooter, den der heimische rechenknecht je gesehen hat, die beste grafik auf alle fälle.

call of duty 4: modern warfare
teil eins kenne ich nicht, teil zwei fand ich ganz nett, mehr aber auch nicht. weltkriegsszenarien sind einfach nicht so meins. teil drei hab ich nie gespielt, nummero vier hat mich vielleicht deshalb schlicht umgehauen, so echt fühlt sich
das an. hossa! was ein spielerlebnis!
unterm strich einer der besten shooter, den der heimische rechenknecht je gesehn hat. sowas hab ich bei crysis schon geschrieben? stimmt trotzdem.

he
llgate: london
die erwartungen waren riesig, herausgekommen ist schliesslich diablo in 3d. nicht mehr, aber auch nicht weniger. der ganz passablen engine sei dank ist hellgate je nach gespielter klasse mal ein shooter, mal ein actionreiches monster-
zerhackstücken in der tomb-raider perspektive.
der online modus taugt vermutlich ohne den gebührenpflichtigen content nicht allzuviel, mit dem gebührenpflichtigen content, der rund 12 euronen pro monat kosten soll, aber höchstwahrscheinlich auch nicht - so denn überhaupt jemand bereit ist, für ein singleplayer spiel online-gebühren zu zahlen.
ich für meinen teil bin das ganz sicher nicht, ich habe schon diablo 2 nie auch
nur ein einziges mal im battle.net gespielt.
wozu auch.
d
ie sehr kurze hellgate demo macht zwar spass, aber ob das im kern schon ziemlich angestaubte konzept von motivation-durch-bessere-items die ganzen versprochenen 50 stunden spielzeit tatsächlich spass machen kann, muss man erst noch sehen. zumal spiele wie world of warcraft dieses zentrale element inzwischen weit besser umgesetzt haben, als es dieses spiel je könnte. hellgate london ist wohl doch eins dieser dinger geworden, die man sich mal kauft, wenns als budget-
variante für weniger als zwanzig euros verramscht wird und das ganze kostenpflichtige zusatz-gedöns für lau zu haben ist - da dann vermutlich längst keiner mehr dafür zu zahlen bereit ist.

w
orld of warcraft: wrath of the lich king
das habe ich genau wie nfs natürlich auch noch nicht gespielt. wie auch, das
nächste ganz grosse ding im wow-universum kommt frühestens ende diesen
jahres. doch ein ausblick dürfte nicht zuletzt mangels echter alternativen
erlaubt sein.
w
as soll man zu world of warcraft noch gross sagen.
trotz allem geläster und gezeter meinerseits immernoch das mit abstand am besten umgesetzte und funktionierende online-universum, das die heimische flatrate hergibt. wenn das neue addon zu blizzards dauerbrenner qualitativ mit burning crusade mithalten kann - und davon darf man getrost ausgehen, dann wird die messlatte für die konkurrenz nochmals ein deutliches stück nach oben geschoben.
eigentlich kaum zu fassen, dass ein spiel, das mittlerweile drei jahre auf dem buckel hat, immernoch die unbestrittene genre-referenz ist. zumal seit monaten jeder popelige entwickler irgendeinen kostenpflichtigen online-schmonzes auf das netz loslässt. verglichen mit wow ist das aber alles mehr oder weniger schrott und auch das, was da in nächster zeit auf uns zu kommt, kann mich auch nicht wirklich begeistern.
so ist beispielsweise das von der presse anfänglich in den himmel geschriebene herr der ringe online längst auf dem boden der tatsachen angekommen. das ganze ist nichts weiter als ein wow-klon mit bescheidenen charakter animationen, allerdings mit grossartiger lizenz im rücken. die hilft dem spiel aber auch nicht so wirklich auf die sprünge.
als nächstes soll schon bald age of conan das grosse alte wow herausfordern. eine klassische totgeburt sage ich voraus, schlimmer noch als all die grausigen vanguards oder d&d onlines da draussen. ich wäre glatt bereit, einen zehner darauf zu wetten, dass age of conan keine zwölf monate überlebt.
ihr wollt ein ausgereiftes, umfangreiches online-spiel mit einer nahezu perfekten spielmechanik, die immernoch ihresgleichen sucht? kauft wow und die addons. traurig aber wahr: was besseres wirds in dieser richtung auf absehbare zeit nicht geben.

unreal tournament 3
da ist es also endlich. das neue ut, das einst als ut 2004, ut 2005, ut 2006 und schliesslich als ut 2007 angekündigt war. leider ist die demo anders als beim vorgänger ut 2003 nicht besonders aussagekräftig ausgefallen, denn ausser deathmatch und ctf mit fahrzeugen darf man nichts ausprobieren.
rein optisch kann das spiel schon jetzt voll überzeugen. angemessen schnelle hardware vorausgesetzt, dürfte ut3 der bis dato schönste aller multiplayer-shooter werden. auch die spielgeschwindigkeit ist anständig, ja teilweise sogar fast so schnell wie quake 3 arena. aber eben wieder einmal nur fast - so wie bei jedem unreal tournament, an das ich mich erinnern kann.
macht aber nix, wenn, ja wenn die enthaltenen mods gut sind. man denke nur an
das geniale onslaught, das seinerzeit ut 2003 aus der unübersichtlich grossen
menge der multiplayer-gemetzel herausgehoben hat.
b
leibt zu hoffen, dass nun auch in ut3 ein derart erfrischend andersartiger mod enthalten sein wird, denn sonst - ganz ehrlich - braucht das spiel kein mensch. alles andere können andere spiele nämlich mindestens genauso gut und die zugegeben sehr schöne optik ist im hektischen multiplayer-gefecht eigentlich ziemlich unwichtig. man hat sowieso nicht die zeit, grafische details genauer zu betrachten. wer sowas im deathmatch macht ist schneller tot, als er >headshot< sagen kann.

so, da wäre ich auch schon wieder durch mit meinem kleinen überblick über aktuelles und kommendes. wie eingangs schon erwähnt handelt es sich dabei
natürlich nur meine höchst eigene meinung, onkel merkosh sieht da manches ganz anders. wer mag, kann seine ansichten ebenfalls im forum ausbreiten.