framerate.de....der tägliche wahn


gothic 3
piranha bytes
jowood
usk ab 12
















































































































nachgeschaut: gothic 3
29. märz 2007 von fischmac27

vor fast genau fünf monaten ist onkel choppi nach mehrwöchigem rumgemache zu dem schluss gekommen, dass gothic 3 nicht viel taugt. anfang diesen jahres ist dann erstaunliches passiert: die gamestar-leser haben gothic 3 zum spiel des jahres gewählt. hmm. ja wie jetzt?

da stellen sich gleich mehrere fragen.
was hat die gamestar nur für leser?
hat piranha bytes das spiel mittlerweile zurecht-gepatcht?
lag onkel choppi, der grosse alte nappel von framerate.de, womöglich völlig daneben?

schaumer mal, anders gesagt: willkommen zu einer premiere.
noch nie in der rund vierhundertjährigen geschichte von framerate.de fühlten wir uns auch nur ein kleines bisschen berufen, uns über ein und das selbe spiel nach einer gewissen zeit nochmals auszulassen. war ja auch noch nie notwendig, schliesslich liegen wir zumindest gefühlsmässig immer recht nah an der realität.
wie dem auch sei. es begab sich dieser tage, dass onkel fischmac in den skiurlaub fuhr. im schönen österreich angekommen stellte er alsbald fest, dass skifahren
ohne schnee ziemlich beschissen ist.

einer vorahnung folgend hatte sich onkel fischmac den anweisungen seiner geliebten mitspielerin widersetzt und ein schnuckeliges kleines laptöpchen mit apfel-geschmack unters gepäck geschmuggelt. ausserdem hatte er onkel choppis gothic 3 und allerlei patches und tools eingepackt.

kommen wir nun also zum offiziellen nachtest von gothic 3.

was sogleich positiv auffällt: das spiel läuft, anders als die ursprüngliche, extrem bugverseuchten version, mit der sich chopps seinerzeit herumgeärgert hat, ausgesprochen stabil.
dank core2duo, 2gb ram und geforce 7600 gt ist die performance bei 1024x768 und mittleren details sogar ganz anständig. das ist schonmal garnicht so schlecht.
was auch ziemlich schnell ziemlich positiv auffällt: der soundtrack ist wirklich gelungen. wenn auch ein bisschen abwechslungsarm dann und wann. in kombination mit der oft sehr schönen grafik vermag das spiel schnell eine stimmige atmosphäre aufzubauen. die steuerung geht in ordnung, das inventar ist genauso wie das zauberbuch oder das journal recht übersichtlich ausgefallen. gothic 3 wirkt auf mich anfangs ziemlich gelungen.
ich fange an, ein bisschen an onkel choppi zu zweifeln - was aber nicht allzu lange anhält ;)

denn dieser anfänglich ausgesprochen gute eindruck verfliegt genauso schnell wieder, wie er gekommen ist.
keine frage, das spiel hat unmengen potential. doch leider bringt es viele extrem gravierende macken, designfehler und bugs mit. angesichts der rund 200mb in form von patches, die die entwickler mittlerweile nachgeliefert haben, ist das spiel nach wie vor kaum mehr als ein trauriges armutszeugnis. denn alles, was chopps seinerzeit schon zurecht aufgeregt hat, ist noch da.

allen voran muss man hier das
mieserable kampfsystem bzw. die unglaublich schlechte gegner-ki im kampf nennen. kämpfen in gothic 3 (g3) ist entweder viel zu leicht oder frustran schwer. so etwas wie ein balancing scheint man schlicht vergessen zu haben - und das, obwohl nun wirklich alle, die g3 jemals getestet oder besprochen haben, dieses manko schon vor monaten ausführlich beschrieben haben. kämpfen in g3 ist so unausgegoren wie eh und je, egal was die entwickler oder sonst jemand behauptet.

zum unterirdischen kampfsystem und den strohdoofen gegnern gesellen sich ausserdem eine menge kleinerer schnitzer und bugs, die jeder für sich nicht weiter tragisch wären, doch in der summe die anfänglich gelungene atmosphäre und damit schliesslich das spiel insgesamt kaputt machen.

sehr ärgerlich: das questlog, das man sich in der derzeitigen form getrost hätte schenken können. zugegeben, manch eine quest ist halbwegs brauchbar beschrieben, manch eine aufgabe kann man sich damit halbwegs zusammenreimen, doch spätestens seit world of warcraft weiss man, wie so etwas aussehen kann.

auch sehr ärgerlich: die dummen mitspieler. eine eskort-quest in g3? viel glück. wegfindung? viel glück. ki? wo???

sogar ziemlich ärgerlich: die dünne story. du meine güte, was soll das denn sein? diese un-epische hintergrund-geschichte würde bequem auf einen bierdeckel passen. vermutlich ist das ganze löchrige konzept auch genau auf einem selbigen entstanden. da ist ja die geschichte von doom3 besser...

was man mit viel gutem willen als geschmackssache abhaken könnte, ist die sehr stark schwankenede qualität der animationen. während es sehr schön anzuschauen ist, wenn unser held zaubert oder eine schwert-combo tanzt, sind die rennen/gehen-animationen so ziemlich das schlechteste, was ich in den letzten jahren gesehen habe. [o-ton meiner mitspielerin: wieso läuft der denn so komisch?] derartig ungeschmeidige bewegungen habe ich seit jahren nicht mehr gesehen.

mit kleineren fehlern, wie npcs, die mal eben durch eine wand gehen, seltsamen grafikfehlern oder ähnlichem schnickschnack will ich jetzt garnicht erst anfangen.

was bleibt sind eine menge fragen.
wie kann man g3 ernsthaft zum spiel des jahres wählen wollen?
was hat die gamestar nur für seltsame leser?
wie konnte ich je an onkel choppi zweifeln?

abschliessend möchte ich dieses zitieren:

gothic 3 rockt nicht.
sehr schade.