framerate.de....der tägliche wahn


tomb raider anniversary
crystal dynamics
eidos interactive
usk ab 12

screenshots, infos,
usw findet man
z.b. auf
tombraider.com.


















angespielt: tomb raider anniversary
08. juni 2007 von fischmac27

die coolste frau, die je in einem ärzte-video mitgespielt hat (sagt onkel choppi), hüpft, rennt, schwimmt und klettert wieder über den schirm.

mit anniversary feiert lara croft (ein jahr zu spät) nun offiziell ihren zehnten geburtstag. und das tut sie ausgesprochen entspannt, ja geradezu souverän.

ist ja auch kein wunder.
die entwickler haben das hervorragende alte leveldesign nur marginal verändert.
es wurde lediglich ab und zu an die neuen fähigkeiten von frau croft angepasst, der rest blieb glücklicherweise weitgehend unangetastet.

die alten levels hat man mit der legend-grafikengine nachgebaut, die noch immer sehr schön anzuschauen ist. störende dinge wie das allwissende legend-fernglas oder die nicht richtig arbeitenden next-gen-effekte hat man weggelassen, dafür durfte lara den tollen greifhaken behalten.
obwohl es reichlich unkomfortabel ist, hat man das original-
inventory wiederbelebt, was mir spontan ein nostalgisch-
verklärtes lächeln ins gesicht gezaubert hat. jaaaa, so war das damals. hach, das waren noch zeiten. insgesamt ist aus der kombination von bewährten alten und funktionierenden neuen elementen eine ausgesprochen runde sache geworden.

natürlich haben die jungs und mädels bei crystal dynamics mit anniversary weder das rad noch das action-adventure neu erfunden, doch das spiel macht einfach eine menge spass.

wer damals tomb raider teil eins gespielt hat wird sich zudem pausenlos über wiederkannte dinge freuen. alle anderen bekommen mit anniversary ein grundsolides adventure ohne grössere macken, das man mangels alternativen eigentlich jedem uneingeschränkt empfehlen kann.

lara ist wieder da. sehr schön :)