framerate.de....der tägliche wahn


toll aber hässlich?





























beyond tellerrand
06. dezember 2007 von chopps

world of warcraft ist ein grossartiges spiel, gar keine frage. spielmechanik,
einstieg, community und das ganze restliche gedöns sind bis heute ziemlich
einzigartig, es gibt (fast) nichts vergleichbares.

doch so wunderbar das alles auch sein mag, als ich mir heute den trailer zu
eve online: trinity angeschaut habe, war ich nicht nur ziemlich beeindruckt,
ich war auch ein ganz kleines bisschen neidisch.

nicht wegen dem spieluniversum, das tatsächlich sogar noch um einiges
grösser ist, als die ebenfalls riesige blizzard fantasy-welt. auch nicht wegen
des bombast-soundtracks oder dem scifi-setting. scifi habe ich seit anarchy
online innerlich mehr oder weniger abgehakt und in sachen sounddesign ist
wow seit jeher über jeden zweifel erhaben. die qualität der wow-musik taugt
ohne weiteres auch zum anhören, während man auf dem sofa sitzt.

doch in einem punkt kann wow leider nicht mehr mithalten.
die optik von eve online ist einfach nur wunderschön, während der zahn der
zeit inzwischen mächtige löcher in die quietschbunte comicwelt von wow
geschlagen hat.
besser noch: damit eve künftig auch noch auf alten rechnern wie z.b. dem
meinen flüssig läuft, lässt entwickler ccp online dem spieler die wahl, ob er
mit dem alten (classic-)client weiterspielen möchte, oder auf die neue engine
umsteigt - die sogar schon dx10-elemente mitbringt.

grafik mag bei einem derartigen online spiel zwar zweitrangig sein, doch
angesichts solch opulenter titel wie crysis, ut3 und nun auch eve online darf
blizzard da so langsam gerne mal nachlegen. dann wäre auch das highend
notebook von dell im wow-design mit dem spiel vielleicht nicht mehr ganz so
hoffnungslos unterfordert ;)