framerate.de....der tägliche wahn


shivering isles
bethesda softworks
usk ab 12

viele screenshots
findet man z.b. auf elderscrolls.com




































































































































angespielt: oblivion shivering isles
28. april 2007 von fischmac27

mit shivering isles ist nach dem enttäuschenden knights of the nine nun endlich
das erste echte addon zum hervorragenden oblivion bei mir eingetrudelt.

als ich die schachtel zum ersten mal aufmache, bin ich trotz reichlich vorfreude
zwar nicht direkt enttäuscht, aber doch ein bisschen ernüchtert. immerhin, eine kleine übersichtskarte des neuen gebietes liegt bei. ansonsten gibts aber lediglich ein dünnes minimal-handbüchlein mit allerlei sinnlosem inhalt und die dvd mit den dateien des addons.

nachdem die dvd dann im laufwerk liegt bin ich noch ein kleines bisschen mehr ernüchtert. das programm fordert mich allen ernstes auf, statt einer kopie eine original-dvd einzulegen. wtf?! einige fragezeichen später lege ich meine original!!!dvd in den lg-brenner statt ins liteon-dvd-rom und siehe da, geht doch. tief durchatmen, frischen kaffee holen, kippe anzünden.

es öffnet sich nun ein explorer-fenster, das den inhalt des silberlings anzeigt. es
gibt keinen installer, lediglich ein paar ordner für die diversen sprachen des addons. im ger ordner finde ich denn auch die deutsche setup.exe. naja. sowas ist technisch recht ärmlich und spricht nicht wirklich für die programmierer.
dafür läufts jetzt wenigstens.

nach der installation, die etwa eine zigarettenlänge dauert, lege ich die
!!!!original!!!!-oblivion-dvd ein und starte das spiel.
hmmm.
alles wie immer.
kein hinweis auf irgendetwas neues. ich sortiere schliesslich etwas ratlos mein inventar - was anderes fällt mir spontan nicht ein, da poppt plötzlich eine meldung auf dem schirm auf. eine neue quest wurde hinzugefügt.
puuuuh. ich hatte schon bedenken ;)

östlich von bravil, mitten im see gelegen, ist eine neue insel aufgetaucht, auf der sich ein geheimnisvolles portal befindet. sowas wie ein boot kann ich am ufer nicht finden, also schwimme ich eben los und stehe nach rund zweiminütigem gepaddel tatsächlich auf einem eiland, in dessen mitte ein blau-weiss leuchtendes ding aufragt.

bewacht wird das ganze von einem soldaten, der bei meinem eintreffen auch
sogleich auf zwei reichlich verwirrte gesellen einknüppelt, die wohl eben gerade
aus dem blauen licht gestolpert sind und.... nunja, wie soll ich sagen, ziemlich einen an der waffel haben.

das portal selbst kann ich komischerweise nicht betreten. nachdem ich mehrere minuten rat-, plan-, lust- und erfolglos rund um das kleine inselchen marschiert bin um nach einem schlüssel oder hinweis zu suchen und ein bisschen mit allem möglichen herumprobiert habe, erschlage ich schliesslich leicht angefrustet die wache.
siehe da: nun funktioniert das portal plötzlich. tjajaja, rohe gewalt ist manchmal durch nichts zu ersetzen ;)

zu diesem zeitpunkt frage ich mich, ob der rest des addons auch so uninspiriert daherkommen wird. bisher wirkt alles entweder unlogisch oder extrem aufgesetzt und will so garnicht in die wunderbar stimmige welt passen, die ich in erinnerung habe.

meine stimmung hebt sich auch nicht, als ich auf der anderen seite des tores auf einen komischen kauz treffe, der mir erklärt, wie egal es ihm ist, ob ich durch die hinter ihm liegende tür endgültig in das andere reich trete, oder nicht.
ich bin mir nun nicht mehr ganz sicher, ob ich wirklich weiterspielen will. was soll dieser ganze blödsinn nur?

doch nachdem ich dem trottel schliesslich erklärt habe, dass ich ganz ehrlich und ernsthaft endlich das königreich der zitternden inseln zu besuchen gedenke, steht der knilch auf, macht irgendwas und - schwupps! - löst sich die steinwand in einem meer von schmetterlingsartigem getier auf, um den blick auf eine wunderbar
surreal scheinende welt freizugeben.

schlagartig sind frust und zweifel verschwunden, das alte staunen angesichts der grafischen pracht stellt sich sofort wieder ein.
was für eine landschaft!
was für ein himmel!
sagenhaft!
diese wunderbare stimmung, die schon oblivion so ausser-
gewöhnlich gemacht hat, ist wieder da. gottseidank.

einen kurzen fussmarsch und ein paar gegrillte goblins später stehe ich in der geheimnisvollen siedlung passwall. hier erfahre ich, dass es zwei tore gibt. eins führt nach mania, eins führt nach dementia. beide sind verschlossen und die schlüssel hat ein unverwundbarer, trollähnlicher torwächter.

um den am ende doch zu besiegen ziehe ich nun los und besorge mir zusammen mit einem npc die zutaten für spezielle pfeile. nebenbei erfahre ich, dass die tränen einer gewissen relmyna, die wohl eine mächtige hexe oder sowas ist, auch irgendwie den troll erweichen oder die ominösen türen öffnen könnten.
das problem dabei: die alte mag mich nicht. als ich die dame anspreche ernte ich lediglich beschimpfungen und verwünschungen.
naja, das mit den pfeilen gefällt mir ohnehin besser. getreu dem motto >immer feste drauf< fällt schliesslich der troll und die schlüssel sind mein. das abenteuer beginnt.

ich befinde mich momentan zwar noch ganz am anfang der addon-
geschichte, doch nach dem befremdlichen start ist shivering isles mindestens genauso faszinierend wie seinerzeit oblivion. die grafik ist zwar nicht besser - besser als oblivion geht ja auch kaum, aber doch abwechslungsreicher. die soundkulisse ist hervorragend, die stimmen der sprecher sind durchweg passend. dank der ganzen patches und mini-mods, die wegen der ursprünglich sehr schlechten lokalisation ohnehin schon installiert sind, sind sämtliche texte und bezeichnungen einwandfrei.

war das auto-balancing des spiels bei oblivion noch sehr umstritten, hat man dank automatischer anpassung des schwierigkeitsgrades durchaus die möglichkeit, die addon-welt mit einem gänzlich neuen charakter zu betreten, ohne ständig auf die mütze zu bekommen. das rockt ungemein.

jeder, der oblivion mochte, kommt an diesem addon nicht vorbei. wer angesichts von shivering isles immernoch ernsthaft der meinung ist, dass gothic 3 ein gutes spiel sei, dem ist echt nimmer zu helfen. das musste einfach mal gesagt werden ;)

kauft oblivion und dieses addon.
da weiss man, was man hat.